介绍
猎人游戏分为猎人、猎物两个队伍。
猎人:身上会有一个指向猎物的指南针,死后重生会重新获得指南针。可无限复活,杀死猎物即可获胜;
猎物:如果有多个猎物,死亡会变成旁观者。仅有一条命,末影龙死亡即可获胜。
加载
将数据包放入你存档的【datapacks】文件夹后进入存档,路径:.minecraft\saves\你的存档\datapacks\。
然后你还需要完成下面的操作才可正常游玩:
客户端:在【对局联网开放】时把【允许命令】打开,所有玩家都进存档后输入【/reload】即可;
服务端:所有玩家进入后在后台输入【/op @a】,然后输入【/reload】即可。
说明
设定书里有各种设置选项,这些选项需要你打开作弊或拥有OP权限才能生效;
指南针通过 /item 放入玩家背包,所以会有一格物品栏不能放其他东西。
选项
将鼠标放在选项会有提示框告诉你有什么作用。
【重新加载】重新加载数据包,包括已选择的选项;
【猎人 Debuff】游戏开始时给予猎人对应时间的失明跟缓慢,默认关闭;
【击杀发光】猎物击杀猎人时会获得 10 秒的发光效果,默认关闭;
【成为猎物】成为猎物,支持多人成为猎物,没人选择则随机分配一个;
【友军伤害】猎人之间、猎物之间能否互相伤害,默认关闭;
【旁观者席】只想看不想玩的选项;
【猎人复活】可以设置猎人能否无限复活,默认开启。如果关闭,猎人全部死亡也视为猎物获胜;
【对半分配】随机分配一半人数为猎物,默认关闭。如果在线人数不为偶数可能出BUG;
【死亡掉落】死后是否掉落身上物品,默认开启;
【开始游戏】嗯··· 就是开始游戏。